姜子牙核心思路讲解,蹭天蹭地蹭空气,一切为了队友?

来源:JRS直播吧
先来简单聊一下为什么说新版本姜子牙更强。

新版本被动是核心玩法,比老版本强度和上限都高,而且高不少。明世隐为什么一直以来都是双排神器,因为提升基础属性是一个非常离谱的事。

三个主动技能老版本是独立存在的,没有办法自己打一套连招,技能与技能之间没有好的联动。

新版本123可以轻松打一套连招,让姜子牙也有了秒人的能力,这个提升是巨大的。

虽然技能伤害等数值上没有老版本高,但机制的提升是很明显的,综合强度是比老版本高很多的。

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姜子牙新版本的核心玩法就是被动经验球,会蹭,蹭的多了等级提升快了就强,提升慢了就弱。经过测试以后给大家一个标准,顺风局8分钟左右就要到15级,最晚不能超过10分钟。到了10分钟还没有到15级一般只有两种情况,第一种你没蹭好,第二种逆风到只剩水晶了。

要想蹭的好需要一个工具,就是疾步之靴,不然没办法到处乱跑到处蹭。

蹭的核心思路就一条:世间万物死之前你都要给他一下。

不只是小兵野怪,防御塔,龙,敌方英雄这些都算。而且我们要分清楚,姜子牙的被动和助攻逻辑不一样,和小兵经验经济分成逻辑也不一样。这个被动很简单粗暴,造成伤害的目标3秒内死了就有经验球,就算本身没有吃到小兵的经济和经验,只要小兵死在这三秒内我们就能有经验球。

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经过测试小兵和野怪每个单位是一个经验球,龙,英雄,防御塔是三个经验球,所以打龙拆塔的时候我们不要光看,最后记得补一下伤害把这个经验球蹭到,这个十分关键,因为给的很多。打对面的时候不要觉得能蹭到助攻就不打了,我们更要争取蹭到经验球,安全的情况下上去A两下。

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为了多蹭经验球我们前期就会像个强盗一样蹭双边的线,蹭打野的野怪,会导致经济比较高,或者是队友不太开心,这就需要沟通一下,我们10分钟之前达到15级以后就不用太刻意去吃经验球了,我们自身后续等级提升的速度就不是那么关键了,就正常打,中后期脆皮法师就不要为了蹭经验球去打塔或者是上去A人了。

尽快到达15级的目的是给大核封神,让他也可以获取到经验球,让他快速提升等级,所以我们前期东蹭西蹭不是为了自己啊,都是为了大核能快速发育,也希望各位姜子牙的队友能理解一下。