10月2日讯 在最近接受MP1st采访时,当被问及Remedy在《心灵杀手2》中的音乐与第一部相比有何不同时,游戏总监Kyle Rowley表示,该团队的主要目标是通过音乐的使用“创造一种情感
2月2日讯 近日在接受GamesRadar+采访时,开发商Remedy创意总监Sam Lake谈到了《心灵杀手2》的漫长开发历史,他表示《心灵杀手2》是Remedy迄今为止最大的项目,他们将其称为“复杂
10月29日讯 Remedy Entertainment官方近日发布了最新的财报,涵盖了2022年的1月~9月,官方表示《心灵杀手2》目前正处于“全面制作阶段”,发售计划仍未改变。Remedy第三季度的收