协防高手,数据是刷出来的?

来源:JRS直播吧
继续徽章系列,今天的主题是“协防高手”。

与上一期主要评价蹲坑的“独当一面”徽章相比,“协防高手”徽章更加关注“正面战场”之外的协防。想象一个简单的挡拆防守回合,我们评价对位持球手表现的徽章是“领防达人”,评价防挡拆中对位掩护人球员表现的徽章是“独当一面”和“换防达人”。评价另外三个无球防守人的徽章,就是今天的“协防高手”了。

相比对位防守,协防反倒更容易找到相关的数据,或者说,协防更容易产生数据。领防人固然可以在对位防守中制造抢断、封盖,但相比埋伏于暗处,玩黄雀在后的协防人,领防人送出这类操作的难度更大,因此往往防守数据不及协防球员。这也是防守难评价的原因之一,一个单防平平的刷卡掏球、造进攻犯规高手,跟一个侵略性一般但对位可靠的领防达人,哪个是更好的防守人?这可能是一碗饭和两碗饭的关系,没有领防人的一线抵抗,协防人不会那么容易逮到机会,你不能因为数据产生于后者,就忽略前者的努力。

协防可做的事情很多。由于蹲坑防守已有过专篇,我们暂且不谈纯粹正面的护筐。除此之外,还有两侧就近的刷卡,弱侧回收的护筐、造进攻犯规,对强弱侧转移球、突破分球的抄截,夹击等等。协防是人人需要参与的防守内容,跟位置无关。通常来说,更靠内线的位置,护筐是参与协防最常见的内容,而后场往往更加善于截断传球。

协防容易产生数据,也就容易刷数据。大胆丢掉自己的对位者去帮助队友,可能成功的产生一次抢断,也可能因此漏人被射三分,或者失去篮板位置。一个球员能交出优秀的协防数据,只是代表他做出了协防贡献,却不代表这些贡献必然可以抵消因此付出的代价。但这不太容易权衡判断,防守这团乱麻,总是理不清。

协防表现也很大程度受到团队防守策略的影响。比如,字母本人的断冒数据平平无奇,雄鹿蹲坑+收缩三分线的整体策略,会导致球经常打不到护筐区域,也就不容易刷协防数据。凯尔特人霍福德/斯马特换防,罗威扫荡的防守体系,把主要舞台留给了这三个人,侧翼协防的存在感降低了。热火在守联防时,把对手的进攻大量转化为瞬间机会的三分,于是给大家刷协防数据的机会少了。

所以,这期内容又一次反映了,我们这个系列强调的重要观点——防守很团队。尽管多个优秀防守人组成的球队更容易拿出优秀的团队防守,但的确有一些整体的默契与努力不能仅仅归功于个人素质。独行侠、掘金都有典型的对球施压倾向,按说这样的策略需要优秀的协防手支持,但他们没有几个球员能进入本期的待定组,却交出了中上游的防守效率。反过来,单点协防亮点颇多的黄蜂,防守效率却是联盟倒数的,他们的整体性槽点太多了。

OK,我们开始评章。

进入待定组的球员多达91位,这些人又可以分成四种类型 。

类型1有15人,他们是可以从定点位置回收支援的内线护筐手:

阿伦、诺埃尔、米切尔·罗宾逊、奥孔古、蒂尔曼、班巴、克拉克、布歇、克拉克斯顿、波尔津吉斯、克勒贝尔、阿德巴约、小南斯、霍福德、阿丘瓦

undefined

这些人的名字出现在一块很奇怪,因为你可以瞬间意识到,这16人之间的护筐水平差异巨大,本不该放在一个级别。这里有两个情况:

首先,“协防高手”徽章评价的并非正面护筐能力,而是一线防守之外的内容,当护筐手不再处于篮下,而是对位定点射手再去支援协防时,要考验的能力也不一样了,时机选择、进入轮转的机动性,以及未处于护筐位置时,刷卡干扰、抄截传球等方面的综合素质。这方面,护筐中锋不见得有优势。事实上,如果只比护筐表现,阿德巴约这样护筐存在感稀薄的内线根本无法入选,但他还有中锋里极为出色的抢断能力,在刷卡协防上有一些贡献;

第二,15人中的一些优秀的护筐手,比如阿伦、米罗,他们事实上在担任蹲坑中锋的职责,并不处于这枚徽章的赛道。能够进入待定组,更多是相信他们的素质足以担任这个角色。

类型2有59人,他们是协防能力合格,同时也有合格单防,综合防守能力较为正面的后场、侧翼或者前锋:

塞布尔、奥科吉、赛迪斯·杨、赫伯特·琼斯、凯尔·安德森、奥吉吉、小加里·佩顿、丹尼斯·史密斯、德隆·赖特、布雷德索、郎佐·鲍尔、科迪·马丁、努瓦巴、本布里、德里克·怀特、TJ麦康奈尔、萨格斯、迪亚洛、布鲁斯·布朗、科勒布·马丁、丹尼·格林、基利安·海斯、PJ华盛顿、温斯洛、小德里克·琼斯、杰拉米·格兰特、约什·格林、卢比奥、贾冯特·格林、德章泰·穆雷、迪温琴佐、奥托·波特、克劳德、保罗、狄龙·布鲁克斯、特伦斯·戴维斯、肯里奇·威廉姆斯、贝兹莫尔、泰特、范弗利特、杰登·迈克丹尼尔斯、坦普尔、朱·霍乐迪、小特伦特、多尔特、瓦塞尔、杰伦·迈克丹尼尔斯、乌布雷、文森特、哈克莱斯、尼利基纳、康宁汉姆、洛瑞、约什·理查德森、斯科特·巴恩斯、阿夫迪亚、西亚卡姆、格兰特·威廉姆斯、本·西蒙斯

undefined

球员众多,无法一一介绍,如果大家有疑问,可以在留言区探讨。这里特殊解释几个球员:

PJ华盛顿、赛迪斯·杨,这两位被推上五号位时都不是合格的护筐手,以中锋身份都无法入选。但他们本是四号位,在各自球队也有打四号位的时间,在四号位上,他们的造失误能力仍然突出;

西蒙斯只是这个级别吗?

是的,西蒙斯能入列顶级防守人的关键还是单防和换防。

类型3有7人,他们协防方面的数据较为勉强,但持有外卡:

维金斯、米卡尔·布里奇斯、OG阿奴诺比、杜兰特、塔图姆、杰伦·布朗、PJ塔克

undefined

维金斯和大桥作为球队头号领防人,主要精力并不在协防上,协防存在感不足也有情可原。维金斯在季后赛一些没有太大对位压力的比赛里,展示过突出的协防能力,典型的是今年次轮的G6。大桥的刷卡协防有些东西,只是没多少机会展现。

OG作为经常顶上5号位的球员,护筐还是太少了。但由于猛龙的玩法太野,他们的防守数据不能按常理判断,比赛观感上,OG显然是猛龙前赴后继大军的一员。

如果以外线球员标准看,杜兰特的抢断太少了,刷卡协防存在感也低。不过,在需要的时候,他能作为护筐手出现在篮下,这个优势足以保证他入选。

塔图姆和布朗常规赛的协防数据并不出彩,凯尔特人的防守体系对他们这方面的要求也不高。从季后赛第二轮开始,随着进攻压力骤增,他们的协防存在感也在逐渐降低。不过,塔图姆曾经有过协防高光的赛季,他们的协防条件也都挺好。

塔克近几年协防数据有些下滑,常规赛协防数据略显薄弱,不过季后赛拿出了相当的刷卡存在感。

类型4有10人,他们是待定组中的待定组,有跟球迷一般印象不符的协防数据:

拉梅洛·鲍尔、伊斯梅尔·史密斯、哈里伯顿、雷迪什、康利、卡梅伦·佩恩、坎帕佐、乔丹·麦克劳林、加里森·马修斯、詹姆斯

undefined

三球和哈里伯顿的弱侧抄截很出色,单防都不行,他们的防守影响力不佳,属于总分拉胯的特长生,雷迪什则是加强版本。康利在当前的球迷语境里防守很拉,但康利一般的单防没问题,协防也有点东西,只不过在爵士气场下百口难辩。伊斯威尔·史密斯、佩恩、坎帕佐、麦克劳林,这4人单防天赋吃亏,但都是抄截高手,有从持球人背后出现给惊喜的能力。加里森·马修斯,他被提名是因为造进攻犯规堪称一绝,需要一些特殊嘉奖。

詹姆斯在协防领域有一种特殊能力——你感觉他没有在防,然后他能交出漂亮的协防数据。他的协防有点像魔兽世界评级战场的一打一放,这把团长说打,于是突然出现冒你一个。这把团长说放,于是就挂机切出看电影。

“协防高手”铜章获得者有15人:

卡鲁索、贝弗利、斯马特、奥拉迪波、梅尔顿、阿尔瓦拉多、伊戈达拉、伦纳德、巴特勒、保罗·乔治、范德比尔特、艾萨克、莫布利、特纳、戈贝尔

undefined

卡鲁索、贝弗利、斯马特、奥拉迪波,我愿称之为协防领域的“天启四后卫”。嗅觉敏锐,走位风骚,不管是上线刷卡,弱侧抄截,还是去篮下造进攻犯规,都给你安排明白。之所以不能再提档,也是受限于后场体型了。

梅尔顿作为后场协防届的后起之秀,看过他比赛的都懂。对传球路线的判断,身后突然发难,都是他的拿手绝技,并且有超越体型的篮下护筐能力。

老六的猥琐流自成一派,他的玩法正是我玩PVP游戏时,最喜欢的套路。

伊戈达拉、伦纳德、巴特勒、乔治,四大小前作为锋线协防拿章的门槛,把下面的人卡得死死的。范德比尔特作为唐斯挂件,具有清理本体副产品的作用。艾萨克的移动护筐本领,至少要在这个级别,而莫布利作为追梦的大长腿偶像剧版本,协防也能摸到铜章门槛。特纳和戈贝尔平时并非本徽章所描述的定位,但他们转型这个定位的条件是完美的。

“协防高手”银章获得者有3人:

罗伯特·威廉姆斯、安东尼·戴维斯、考文顿

undefined

浓眉白银局还是稳的。考文顿的协防是安身立命根本。这两位在这个领域里都是名人。

霍福德、格威、斯马特换防、顶防,罗威从弱侧杀出抡冒的套路,是凯尔特人防守体系里极为重要的环节。不论实际效果还是感官震撼力,都足以进入银章讨论。

“协防高手”金章获得者有3人:

小贾仑·杰克逊、追梦·格林、字母哥

undefined

追梦和字母,分别代表了四号位协防的意识流与本能流的最高段位。追梦今年季后赛协防存在感全面下滑,但也有对手属性和球队整体布置的原因(对手五外阵容,追梦被安排在一线领防),靠吃老底儿也够了。

3J是这一季最亮眼的四号位护筐手,堪称季后赛球队防守体系的开关,在与不在,灰熊完全两个面貌。其封锁油漆区的压迫感在字母之上,但也因为太有压迫感导致犯规过多。

以下是全部提名球员名单。(缺西蒙斯、伦纳德、艾萨克)

undefined

徽章系列有关防守的部分就告一段落了。这部分非常难写,花费了大量时间,可产出的内容对深度内容读者来说有些浮光掠影,对轻度内容读者来说又显得生涩枯燥。也正如很多读者预言的一样,这个系列有些费力不讨好。但对我来说,徽章系列非常重要,它是一次系统化整理知识体系的机会,对于未来的内容产出有相当的辅助作用。所以即便很吃力,我还是要坚持要把这个系列做完。目前计划是,把剩下的几枚进攻徽章在2~3期内完成,结束这个系列。